J’ouvre mon « cahier de cours » sur l’utilisation de Processing pour l’audiovisuel, soit la manipulation du son et de la vidéo à des fins interactives. Il est important de noter que le principe de ce cahier, c’est d’établir un ouvrage didactique au fur et à mesure de mon propre apprentissage. Cela me permet de clarifier par l’écrit ce que je suis en train d’apprendre.
À l’instant ou j’écris ces lignes, cette édition est en cours de réalisation. Il semblerai donc un peu prématuré d’établir un plan très précis de ce qui va être abordé. Cependant, nous pouvons tenter d’esquisser les enjeux de ce projet: tout d’abord ce cahier s’adresse aux débutants/intermédiaires voulant manipuler le son, la vidéo à des fins interactives ou génératives (interpréter graphiquement du son, dessiner avec la webcam, l’élaborer de simples films interactifs avec Arduino, détecter des visages, des mains, etc.). Pour cela, il faut d’abord avoir acquis les bases de la programmation sous Processing (dessiner des formes, variables, boucles, conditions, void draw(), les objets…), en très peu de temps, ces notions là peuvent être assimilées (cours sur flossmanuals, cours sur OpenClassroom, cours sur le site de l’ESAAix, et j’en passe…). Avec tout ce qui a été fait, vous voyez que ce n’est pas la peine que j’aborde moi aussi les grandes bases. Malgré tout, je reviendrai sur le concept des listes, concept essentiel lorsqu’on manipule des images.
Pour commencer la lecture, c’est simple, tous les chapitres (pas forcément écrits dans l’ordre…) sont sur la barre de navigation, dans la partie gauche du site. Et ça commence ici.